Kompyuter grafikasi va veb dizayn
KGWM4788 · 7-semestr · 60110600 Matematika va informatika · 2023-yil qabuli
- Kredit
- 4
- Jami soat
- 120
- Auditoriya
- 60
- Turi
- Majburiy
- Fanlar bloki
- Majburiy fanlar
- Yakuniy nazorat shakli
- Imtihon
Soatlar taqsimoti
- Ma’ruza20 soat
- Laboratoriya20 soat
- Amaliy20 soat
- Mustaqil ta’lim60 soat
Mavzular · 60
Ma’ruza · 20 soat
- 1.Kompyuter grafikasi, turlari va rang modellari.2
- 2.Grafik dasturlar va ularning imkoniyatlari.2
- 3.RP ( rapid prototype – tezkor prototiplash) texnologiyasi.2
- 4.Vektorli grafik muharrir paketlari va ularda ishlash.2
- 5.Grafik obyektlarda ranglar va qatlamlar tushunchasi.2
- 6.Grafik muharrirlarning maxsus effektlari va matnlar bilan ishlash.2
- 7.Rastrli grafik muharrir bilan bilan ishlash.2
- 8.Rastrli grafik muharrirda tasvirlar bilan ishlash.2
- 9.3D grafik muharriri interfeysi va 3D model transformatsiyasi.2
- 10.3D grafik muharririda 3D muharririni tahrirlash.2
Amaliy · 20 soat
- 1.Vektorli grafik muharrir oynasi bilan tanishish va uskunlar bilan ishlash.2
- 2.Vektorli grafik muharrirda qatlamlar bilan ishlash.2
- 3.Vektorli grafik muharrirda obyektlarni import va eksport qilish.2
- 4.Rastrli grafik muxarrir va unda ranglar, qatlamlar bilan ishlash.2
- 5.Rastrli grafik muharrirda uskunalar yordamida maxsus effektlar yaratish.2
- 6.Rastrli grafik muharrirda matn va konturlar bilan ishlash.2
- 7.3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D model transformasiyasi.2
- 8.3D grafik muharrirda 3D modelni tahrirlash. Mesh obyektlar.2
- 9.3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash.2
- 10.3D grafik muharrirda tekstura bilan ishlash.2
Laboratoriya · 20 soat
- 1.Vektorli grafik muxarrirda poligon va beze uskunasi bilan ishlash.2
- 2.Vektorli grafik muxarrirda matn va konturlar bilan ishlash2
- 3.Vektorli grafik muxarrirda shape uskunasi bilan ishlash2
- 4.Rastrli grafik muharrirda uskunalar yordamida maxsus effect yaratishning yo’lari.2
- 5.Rastrli grafik muharrirda Web -sahifa dizaynini ishlab chiqish.2
- 6.3D grafik muxarririda sahnani boshqarish.2
- 7.3D model transformatsiyasi.2
- 8.3D grafik muxarririda mesh obyektlar bilan ishlash.2
- 9.3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash.2
- 10.3D grafik muharrirda tekstura bilan ishlash.2
Mustaqil ta’lim · 60 soat
- 1.3D grafik muharrirda tekstura bilan ishlash.2
- 2.Grafik axborotni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: Corel Draw.2
- 3.Corel Draw dasturi bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari.2
- 4.Corel Draw dasturi bilan tanishish.2
- 5.Corel Draw dasturida to’g’ri va egri chiziqlar chizish.2
- 6.Corel Draw dasturida yopiq konturlar yaratish.2
- 7.Corel Draw dasturida obyektni biror burchakka burish amali.2
- 8.Corel Draw dasturida polygon uskunasi bilan ishlash.2
- 9.Corel Draw dasturida qatlamlar bilan ishlash.2
- 10.Corel Draw dasturida beze instrumenti bilan ishlash.2
- 11.Corel Draw dasturida obyektlarni import va eksport qilish.2
- 12.Corel Draw dasturida matn va konturlar bilan ishlash.2
- 13.Grafik axborotni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: Adobe Photoshop.2
- 14.Adobe Photoshop dasturi bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari.2
- 15.Adobe Photoshop dasturning ishchi muhiti bilan ishlash.2
- 16.Adobe Photoshop dasturning oynalari bilan ishlash.2
- 17.Adobe Photoshop dasturning hujjatlar bilan ishlash.2
- 18.Adobe Photoshop dasturning grafik obyektlarda ranglar va qatlamlar bilan ishlash.2
- 19.Adobe Photoshop dasturida instrumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishning yo’llari.2
- 20.Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida Web sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish.2
- 21.Blender dasturida obyektlarni modellashtirish.2
- 22.Blender dasturida obyektlarga materiallar biriktirish.2
- 23.Blender dasturida animatsiya hosil qilish.2
- 24.Blender dasturida 3 o’lchamli animatsiya hosil qilish.2
- 25.Blender dasturida yoritgichlar bilan ishlash.2
- 26.Blender dasturida kameralar bilan ishlash.2
- 27.Blender dasturida obyektlarni import qilish imkoniyatlari.2
- 28.Blender dasturida obyektlarni ekspert qilish imkoniyatlari.2
- 29.Blender dasturining qo’shimcha imkoniyatlari.2
- 30.Web-sahifaning tuzilishi va yaratish imkoniyatlari, asosiy tushunchalari.2
Nazorat turlari (maksimal ball)
- Yakuniy nazorat 5
- Umumiy 5
- 1-oraliq nazorat 5
- 2-oraliq nazorat 5
Manba: HEMIS. Fan va mavzu nomlari HEMIS’dagidek (o‘zbek tilida). Adabiyotlar ro‘yxati va baholash mezonlari — kafedraning tasdiqlangan sillabusida.
O‘quv rejaga qaytish